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 Les builds

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Assirian



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MessageSujet: Les builds   Mar 5 Fév - 14:51

Y a pas mal de build qui sont morts, du au fait que certains "builders" (outils pour les faire en ligne) sont morts.

Vous pouvez utiliser :
http://planner.lecartel.fr/#0100000B0B0B0B0B0B0B0B01010101010101010101010101161601010101010101010101

Ou
http://planer.fallen-earth.ru/#0100000B0B0B0B0B0B0B0B01010101010101010101010101161601010101010101010101

Ou en télécharger un ici :
sourceforge.net/projects/feplanner/


A noter pour vos persos :

Lisez ça : http://zonefranche.forumclan.net/t578-liste-des-guides-a-lire-avant-toute-chose

Puis :
Choisissez 1 arme : pistol, melee ou rifle
Décidez vous si vous voulez monter les crafts ou pas

Une fois que c'est fait, montez votre perso en ne distribuant que les points dans votre arme et les stats associées :

  • compétence de distance (Rifle ou pistol) + dexterité et perception
  • Melee + coordination et force
  • Éventuellement si c'est un crafteur Intelligence si c'est un rifle ou pistol. Je vous conseille pas un melee crafteur (de toutes façons, en 1er perso, un rifle, c'est mieux : + facile à appréhender)

Jusqu'à ce que vous soyez vers le level 10

A noter que c'est + facile d'avoir un crafteur en pistol ou rifle, puisque vous n'aurez qu'intelligence à monter, si c'est un melee, faudra monter perception aussi.

Ne dépensez pas les AP qui vont vous rester. Une fois que vous voyez un perso expérimente, demandez lui de vous expliquer les builds et compétences, sinon, regardez les vidéos, les guides et autres sur la construction de son build.

Si vous vous foirez sur la distribution de vos points, ça vous coutera du pognon dans le jeu ou au marketplace pour pouvoir remettre à zéro les stats ou compétences qui ont foiré.

Même avec juste les skills en compétences d'armes, si vous choisissez le bon matos à votre niveau ( http://zonefranche.forumclan.net/t510-armes-et-armures-en-cours-de-conception-en-attente-de-vos-avis ), vous devriez gérer sans aucun soucis jusqu'au niv 10-15
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