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 [Guide] Quel véhicule choisir ?

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Assirian



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Date de naissance : 08/10/1983
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Faction: Traveler
Style: Pistol !

MessageSujet: [Guide] Quel véhicule choisir ?   Mar 22 Nov - 19:01

NameStat
Requises
TypeSpeed
Kph
Color
(base)

PVFuel EffFuel TypeRese-
rvoir
AccelInv
Nom
bre
Inv
Poids

ATVCOO 20Combat32Red
250100Gasoline16000Fast2090
Cargo ATVCOO 30Cargo32Green
400200Gasoline56000Fast36115
Reinforced ATVCOO 30Combat32Black
600125Gasoline30000Fast20115
Biodiesel ATVCOO 30Alt-Fuel32Blue
400165Biodiesel48000Fast3292.5
Electric ATVCOO 30Alt-Fuel32Blue
450200Battery88000Fast36115
Explorer ATVCOO 50Cargo32Green
450350Biodiesel80000Fast48165
Hybrid ATVCOO 55High Eff32Blue
500500Gasoline96000Fast40165
Assault ATVCOO 60Combat32Black
850250Gasoline80000Fast32165
Franklin's Rider ATVCOO 45Combat32Green
650175Battery60000Fast32140
MotorcycleCOO 25Combat40Green
200250Gasoline24000Fast677.5
Combat MotorcycleCOO 35Combat40Green
300350Gasoline40000Fast1092.5
Cargo MotorcycleCOO 35Cargo40Red
225500Gasoline56000Fast2092.5
Biodiesel MotorcycleCOO 40Alt-Fuel40Blue
225525Biodiesel64000Fast1692.5
Electric MotorcycleCOO 45Alt-Fuel40Blue
225600Battery72000Fast1892.5
Courier BikeCOO 55Cargo40Green
350850Gasoline88000Fast28122.5
Wasteland RiderCOO 60Hybrid40Blue
600550Biodiesel56000Fast12122.5
Nomad SpeedsterCOO 65High Eff40Red
4501000Gasoline112000Fast20122.5
Dune BuggyDEX 35Cargo35N/A
65050Gasoline64000Fast44265
Convoy BuggyDEX 45Cargo35N/A
650100Gasoline96000Fast52265
Combat BuggyDEX 50Combat35N/A
900125Gasoline80000Fast32265
Survivalist BuggyDEX 50Alt-Fuel35N/A
650250Biodiesel88000Fast40265
Electric BuggyDEX 55Alt-Fuel35N/A
650225Battery120000Fast40265
Load Runner BuggyDEX 65Cargo35N/A
800225Gasoline160000Fast56365
Nomad BuggyDEX 70Alt-Fuel35N/A
900300Biodiesel160000Fast48365
InterceptorDEX 55Cargo48N/A
1000300Imp Gasoline152000Fast32267.5
Fallen Earth ATVCOO 10Combat32FE Custom
550150Gasoline16000Fast2490
Badland RiderCOO 10Hybrid40FE Custom
6001000Gasoline112000Fast20160
Scavenger BuggyDEX 35Cargo35FE Custom
65050Gasoline64000Fast44265
Striped SpeedsterDEX 55Cargo48FE Custom
1000250Imp Gasoline152000Fast36267.5
Flame RiderCOO 10Combat40FE Custom
600500Biodiesel56000Fast14122.5
Coo : coordination, dex : dextérité

Nota : ceci est un guide et ce qui suit est un avis n'engageant que son auteur.

Dans quoi rouler?


Quel type de véhicule choisir ?

+ rapide au - rapide : moto -> buggy -> ATV -> Cheval

+ manoeuvrable au - manoeuvrable : même liste à l'envers

+ gros coffres : selon modèle mais les + gros : buggy -> ATV/cheval

(l'interceptor est un cas à part : rapide, consomme un max,
impraticable hors route... la possibilté de se transporter d'une ville à
l'autre par lifenet l'a rendu à mon sens obsolète en tant que véhicule.
Si c'est pour le style, par contre...)

Quel modèle ?

Chaque modèle a ses versions différentes : basique / cargo (2 modèles : un
gros qui consomme rien - ex. courrier bike et un petit lvl +
consommateur ou moins gros porteur - ex. cargo bike) / combat /
biodiesel / électrique

basique :
+ moins cher à ramener au garage quand on crève ou qu'on se téléporte d'un lifenet à l'autre
- tout le reste

Cargo :
Bonne capacité d'emport / consommation acceptable
Consomme du pétrole

Combat :
Véhicule qui permet de tirer sans devoir descendre (NB : Le buggy A DES FLINGUES INTEGRES !!!!)
Globalement moins bon que les autres à part peut être le basique

Biodiesel :
Carburant à partir de grain

Electric :
Carburant à partir de l'acide
Consomme moins que le biodiesel
C'est le plus cher du lot à ramener quand on meurt ou se teleporte

En gros :
Si tu meurs jamais et que tu voyages beaucoup : electric bike.
Si tu cherches un mulet : Cargo buggy.
Si tu meurs tout le temps : cheval de base.
Si
tu veux un véhicule avec des mitrailleuses : Combat buggy (elles font
des dégâts ridicules et consomment un max de balles, mais qu'est ce que
c'est bon ;) )
Sinon : Obiwan Kenobi et fais toi ta religion ;)

Quoi fabriquer ?

On va dire que tu es un perso crafter entre le level 1 et 30, pour simplifier (après, ça va aller trop loin).

Tu peux donc faire : des ATV (tous) des motos (toutes ou pas loin) des buggys de base.

On va prendre l'exemple des motos :

Basique :

ne prend que des matières premières de base et tu n'as pas besoin de
pièces avancées. En gros, tu fais les quetes ATV et tu en craftes un que
tu utilises pour apprendre le livre de motos. Toutes les matières
premières s'achetent à New Flagstaff ou se trouvent / craftent (oui oui,
le scrap glass se refine à 60 science) facilement. Environ 20-30h de
craft plus tard, tu as une jolie moto qui se vend de 80 bleus à 2 rouges
pour un prix des matières premières achetées au PNJ à 40 bleus environ.

Pour
faire les modèles au dessus tu dois apprendre les recettes des pièces
avancées pour toutes les pièces (sauf le moteur pour la cargo).

Cargo :
même matières premières que les basiques + plastique (trouvable avec de
la chance en S1 ou facilement en zone PVP S1 et en S2). Les frame et
control system de base doivent être retransformés en avancés, tu dois
faire des pneus avancés et un moteur de base.
En gros pour ta cargo, tu as passé le double du temps et claqué 4X + de matières premières.

Biodiesel et eletric :
même principe que Cargo mais on augmente la difficulté et le temps de
craft. Une biodiesel, c'est environ 4X + de temps de craft qu'une moto
de base. On rajoute aussi du scrap carbon steel (trouvable avec de la
chance en S2 ou facilement en zone PVP S2 et en S3). Le coût est
démultiplié, le temps aussi...

Quoi vendre ?

Comme
tu l'as vu ci avant, plus on avance dans les niveaux du matériel, plus
ça coute cher à crafter. Environ 40 bleus la moto, 1.5 rouge la cargo, 2
à 2.5 la biodiesel etc. ... En AH, les motos basiques de 80 bleus à 2
rouges, les cargo à 4-5 rouges, les biodiesel 5-6 rouges... (oui, oui,
j'ai laissé de côté les electric, ramasser une trentaine de scrap carbon
steel pour quasiment pas en vendre, je fais ce modèle qu'à la tête du
client...)

Et le nombre de clients potentiel est inversement
proportionnels à la somme demandée. Je dirais qu'il est difficile (c'est
un euphémisme) de rentrer dans ses frais des recherches demandées pour
les véhicules les plus avancés (comme en craft en général). Néanmoins,
c'est possible, mais c'est long.

Est ce qu'on peut devenir riche avec les ATV - motos - buggys - interceptors?


Si
t'es pas fan de la récolte, le temps d'avoir toutes les recettes et
d'avoir lancé ton premier craft de moto cargo, tu auras plus un sou en
caisse. Le temps d'avoir les reins assez solide pour soutenir une
production massive, tu devrais être en S4 ou 5 en jouant
raisonnablement. Ça peut valoir le cout, mais uniquement en passant pas
mal de temps à ramasser les matières premières. Et avec un compte limité
à 8h en craft... Tu bloques toute ta ligne, c'est à dire : production
de munitions et consommables mais aussi et surtout les crafts de quête.

CAS PARTICULIER : VEHICULES ACHETABLES AVEC DES VRAIS SOUS

Ceux là sont hors catégorie...

La
badland et la flame sont des tueries qui coutent rien à ramener au
garage... (A peine 1 bleu pour S1->S3). Elles consomment rien...

Badland : pétrole - flame : biodiesel.
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