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 Cargo motor

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thibault-007



Messages : 5
Date de naissance : 11/03/1990
Date d'inscription : 06/10/2010
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MessageSujet: Cargo motor   Dim 10 Oct - 16:50

Salut , ZONE FRANCHE !

J'aimerez savoir comment constuire la moto cargo ?

faut t'il l'acheter ou la fabriquer ..?

Merci d'avance !
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Djidiouf



Messages : 58
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MessageSujet: Re: Cargo motor   Dim 10 Oct - 17:40

Tout se fabrique mais ça demande assez d'investissement.

Déjà il faut savoir faire une moto et pour savoir faire une moto il faut savoir faire un ATV et pour savoir faire un ATV il faut faire une suite de quête qui passe par Odinville, Embry Crossroads, Oilville, Kingman et Pass Chriss (si je n'oublie rien).

Bref, tu ne l'auras pas rapidement, ça vient au fur et à mesure de ton level up (surtout que certaines missions requières un niveau minimum, le niveau minimum le plus élevé est 15 pour la mission de Pass Chriss).

Sinon il y a la solution Auction House mais il faut avoir les sous mais pour réunir une telle somme, il va falloir farmer.
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thibault-007



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MessageSujet: Re: Cargo motor   Dim 10 Oct - 22:32

Merci ^^ aller au travail ^^
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Crying Madonna



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MessageSujet: Re: Cargo motor   Mar 12 Oct - 9:38

Salut !

Justement je me prepare a fabriquer la cargo motor, mais je te previens, c'est long, mais surtout ca demande un enorme investissement en materiel.

Chaque recherche successive (bouquin) consomme de plus en plus de compos.

Pour la cargo motor il faut rechercher:

Engine 1
Tires 1
Control Systems 1
Frame 1
ATV
Motorcycle
Improved Motorcycle
Improved Tires
Improved Control Sysytems
Improved Frame

(nb: la cargo motorcycle utilise un moteur de moto de base, pas un improved)

Pour l'ensemble, prevois quelques centaines de scrap steel, plein de scrap rubber, et bcp de patience.
Pour le compte exact des materiaux il y a des guides sur le forum officiel.

Lis les et tu decideras que finalement, le dada, ce n'est pas si mal Cool

Bon courage,

CM

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Mecara



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MessageSujet: Re: Cargo motor   Mar 12 Oct - 13:52

Le cheval est très utile effet , mais surtout en s1 , car vu les distances à parcourir en s2 et s3 , un véhicule motorisé et rapide est fortement conseillé. ( bon ok j'utilise principalement les buggys , leur capacité de transport étant très utile pour les crafters , ils sont cependant plus lents et consomment plus qu'une moto )

Pour les missions atv , je reporte à ce post sur le forum officiel de Fallen Earth ( en anglais donc )

Il est à noter que pour la mission à Spider Hill , les pompes ne seront réactivées qu'après avoir fini la longue suite de missions qui consiste à remettre le courant dans la zone.
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Crying Madonna



Messages : 16
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MessageSujet: Re: Cargo motor   Mar 12 Oct - 15:28

J'ai retrouve un fichier avec les couts de construction.

Bonne lecture.


http://www.techmonkeyllc.com/Vehicle_Builders_Guide_v14.pdf


CM
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Mecara



Messages : 23
Date d'inscription : 13/03/2010

MessageSujet: Re: Cargo motor   Mer 13 Oct - 13:55

Alors , j'ai vu des erreurs dans ces données , toutes celles concernant la fuel efficiency , les slots et le réservoir des véhicules sont fausses , ce sont toujours les anciennes d'indiquées.
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Crying Madonna



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MessageSujet: Re: Cargo motor   Mer 13 Oct - 16:00

Mecara a écrit:
Alors , j'ai vu des erreurs dans ces données , toutes celles concernant la fuel efficiency , les slots et le réservoir des véhicules sont fausses , ce sont toujours les anciennes d'indiquées.


Merci pour l'info !
C'est possible, je ne connais pas encore assez par coeur le jeu pour le dire.

Par contre les tables peuvent servir comme indication des couts de production en materiel.

CM
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MessageSujet: Re: Cargo motor   Aujourd'hui à 2:53

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